テナント は適切な部屋にColony Deedを置くことによって、入居者となるNPCがスポーン(出現)するシステムです。入居者は多種多様な外見と役割を持ち、入居者がいると時間の経過とともにお金やアイテム(稀にレアアイテム)を家賃として提供してくれます。
入居者は、コロニーの住人と同じようなクエスト、またはテナント独自のクエストを依頼してきます。一般的には、より入居者を招き入れるために新しい家を建てることに重点を置いています。クエスト達成によって大部分(すべてではありません)は、船に搭乗する乗組員希望者となる事があります。
入居者は周囲をうろついている間、プレイヤーがアクションすることができるオブジェクト(家具、有線アイテム、ゴング、音楽プレーヤー、テレポーター、ごみ箱など)ハンドドライヤー、アーケードゲーム、墓石など)。インタラクティブなオブジェクトが上手く散らばっていると、入居者が混雑してしまうのを防ぐことができます。
入居者は、敵対的なモンスターやNPC、環境ダメージによって死亡する可能性があります。しかし、彼らは数秒でColony Deedからリスポーン(復活)します。
コロニータグは各オブジェクトのWikiページの下部で確認できます。一覧は ここを参照のこと.
部屋作りの基礎[]
テナントを生み出すにはColony Deedが必要ですが、それ以外にも最低限の条件を満たした部屋でなければ、居住者がスポーンしません。
- 条件1)床、壁、天井がブロックによって隙間なく囲われている
- 条件2)背景がブロックによって隙間なく埋まっている
- 条件3)少なくとも1つ以上の照明と、1つ以上のドアが設置されている
- 条件4)Colony Deedが1部屋に1つのみ設置されている
条件1補足:Platform(通過できる足場)は床や天井として認識されません。ドアを設置した空間にのみ、穴をあけることができます。
条件2補足:プレイヤーの宇宙船では、船の窓のみ、背景で埋めなくても許容されます。
条件3補足:照明は照明カテゴリの全てが条件に合致します。ドアも同様にドアカテゴリであれば(天井や床に設置するハッチでも)合致します。照明とドアもまたオブジェクトなので、内包するタグの影響を部屋に与えます。
これらの条件が満たされた後、設置されたオブジェクトのタグによってテナントの種類が決定されます。(タグは各オブジェクトに設定されている隠しパラメータで、ゲーム中では通常見ることができません)例えば "Combat" のタグがついている "Weapon Chest" を部屋に設置した場合、警備員が入居者としてスポーンします。もし複数のテナントタイプの条件を満たしていた場合は、その条件内でランダムに入居者が決定されます。
入居者が入った後の部屋は、条件を崩さない範囲であれば外壁や内装を追加・改装しても入居者に影響を与えません。テナントとしての最低条件を満たせなくなった場合、入居者は不満を訴えるようになり、しばらくの後に退去します。
ある程度の時間が経過すると、家賃徴収が可能になります(「家賃表」を参照)。家賃の受け取りは、入居者を召還して行います。入居者が不幸になったり、殺されたりすると、家賃タイマーがリセットされ、未払いの家賃が失われる可能性があります。
Colony Deedを壁から取り除くと、入居者は即時に退去します。
ノート:
- 出現するアイテムのタグは ここ.
- ()内の数字は特定のテナントが住むのに、特定のオブジェクトにいくつの game boxes を要求するかです。一つのboxはタイル一つ分です、これらのタイプ/boxesは debug mode で見ることができます.
- もしテナントが複数のタグを必要としても, 同じアイテムにこれらが同時に存在する必要はありません. (例えば"combat"タグの家具と"titanium"タグの家具を別々に用意しても良い)
テナントのタイプ(基本)[]
テナントは、外観や設備によって、種族を指定したり、あるいは違う役割の居住者を呼び寄せることができます。
テナントのタイプは大きく3つに分類されます。村人、警備員、商人
画像 | 名前 | タイプ | 種族 | オブジェクトタイプ (Boxes) | 時間(frame) | |||||||
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|
村人 | 村人 | 特定 | Racial (6) | 15 to 30 minutes | |||||||
ランダム | 15 to 30 minutes |
テナントの最低条件のみを満たした場合、NPC村と同じような村人に決定されます。このテナントの優先順位は最も低くされていて、その他のテナントの条件を満たしている場合はそちらが優先されます。
商人の品揃えは特定の種族に固有のものです; food, armor crafting schematics ,furniture が種族ごとの商人によって利用できます。
- 種族の欄に"Specific"と記されている場合、人種を指定できるという意味です。 "Racial (8)" とは、例えばApexを呼びたい場合、 "Apex" のタグが付いているオブジェクトで、部屋内のスペースを8マス以上埋めると達成できます。
画像 | 名前 | タイプ | 種族 | オブジェクトタイプ (Boxes) | 時間(frame) | |||||||
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|
商人 | 商人 | 特定 | Racial (8) Storage (8) Commerce (8) |
15 to 30 minutes | |||||||
ランダム | Storage (8) Commerce (8) |
20 to 30 minutes | ||||||||||
|
シェフ | 商人 | 特定 | Racial (6) Cooking (8) |
15 to 30 minutes | |||||||
ランダム | Cooking (8) | 20 to 30 minutes |
- Tip: その人種の商人を生み出すことはその人種の家具を得るためによい方法です。彼らが販売するもののリストについてはMerchantを見てください。
- シェフは食料アイテムを販売します。
- 商人とシェフはアイテムの買い取りをします、あなた自身が前哨基地に行く頻度を抑える一つの方法になるでしょう。残念ながらあなたがアイテムを売りたい時に彼らが出歩いていることがあるでしょう、しかしColony Deedをクリックすることによって呼び戻すことができます。
テーマ家具のテナント[]
これらのテナントはoutpost にいるFrögg Furnishingが販売しているテーマ家具セットを購入することで呼ぶことができます。 Colony Deedsを売っているのと同一の場所です。利用可能な家具セットは毎日変わります。
画像 | 名前 | タイプ | 種族 | オブジェクトタイプ (Boxes) | 家賃タイプ | 時間(frame) |
---|---|---|---|---|---|---|
Astronaut | Villager | Human | Astronaut (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Cabin Owner | Villager | Human | Cabin (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Gatherer | Villager | Avian | Farm (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Plague Doctor | Villager | Glitch | Gothic (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Hula Dancer | Villager | Human | Island (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Pastel Fan | Villager | Human | Pastel (28) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Space Pioneer | Villager | Human | Retro Scifi (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Diver | Villager | Hylotl | Sea (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Spooksman | Villager | Floran | Spooky (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Steampunk Fan | Villager | Glitch | Steampunk (24) | Villager | 15 to 30 minutes |
ミニバイオームのテナント[]
これらのテナントはmini-biome chestsから発見される家具セットから呼び出されます。
Name | Type (lvl) | Race | Biome | Required Object Types (Boxes) | Rent Chances | Rent Timeframe | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Alpaca Guard | Guard (3) | Alpaca | Alpine | Alpine (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Glow Merchant | Merchant | Human | Bioluminescence | Bioluminescence (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Bonesmith | Merchant | Floran | Bones | Bone (24) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Rainbow Rogue | Guard (3) | Glitch | Colourful | Colourful (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
All-Seeing Knight | Guard (4) | Glitch | Eyepatch | Eyepatch (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Fleshy Collector | Villager | Human | Flesh | Flesh (18) | Flesh Villager* | 10 to 30 minutes | |
Flowerpot Salesman | Merchant | Avian | Spring | Spring (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Foundry Merchant | Merchant | Human | Foundry | Foundry (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Geological Merchant | Merchant | Glitch | Geode | Geode (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Naturalist Merchant | Merchant | Floran or Hylotl | Giant Flower | Giantflower (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Mushroom Merchant | Merchant | Agaran | Mushroom Patch or Mushrooms | Mushroompatch (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Oasis Merchant | Merchant | Avian or Floran | Oasis | Oasis (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Maggot Man | Tutorial | Human | Hive | Hive (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Window Salesman | Merchant | Hylotl | Prism | Prism (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Deadbeat Merchant | Merchant | Human | Scorched City | Scorched (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Inventor | Merchant | Glitch | Steamspring | Steamspring (18) | Merchant | 15 to 30 minutes | |
Frogg Merchant | Merchant | Frog | Swamp | Swamp (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Hunter-Gatherer | Villager | Apex or Human | Tar or Tarpit | Tar (18) | Tar Villager** | 10 to 30 minutes |
ダンジョンのテナント[]
これらのテナントはdungeonsで発見される装飾品で呼び出されます。
Name | Type (lvl) | Race | Dungeon | Required Object Types (Boxes) | Rent Chances | Rent Timeframe | |
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Miniknog Researcher | Villager | Apex | Apex Research Lab | Apexresearchlab (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Grounded | Villager | Avian | Avian Airship | Avianairship (18) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Avian Priest | Villager | Avian | Avian Tomb | Aviantomb (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Floran Sniper | Guard (1) | Floran | Floran Hunting Grounds | Floranhuntinggrounds (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Royal Glitch | Villager | Glitch | Glitch Castle | Glitchcastle (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Convict | Villager | Human | Human Prison | Humanprison (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Sewer Worker | Villager | Glitch | Glitch Sewer | Glitchsewer (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Bunker Supervisor | Villager | Human | Human Bunker | Humanbunker (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Lunar Miner | Guard (2) | Human | Lunar Base | Lunarbase (24) | Villager | 15 to 30 minutes |
警備員のテナント[]
guard テナントはcrafted tiered furniture setsによって呼び出されます。彼らは各人種のarmorセットを装備している可能性が高いです。
画像 | Lvl | 防具 | 種族 | オブジェクトタイプ (Boxes) | 家賃タイプ | 時間(frame) | |||||||
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6 | Tier 6 Manipulator | Specific | Solarium (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Solarium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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6 | Tier 6 Separator | Specific | Solarium (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Solarium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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6 | Tier 6 Accelerator | Specific | Solarium (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Solarium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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5 | Tier 5 Manipulator | Specific | Ferozium (12), Combat (8), Racial (8), | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Ferozium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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5 | Tier 5 Separator | Specific | Violium (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Violium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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5 | Tier 5 Accelerator | Specific | Aegisalt (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Aegisalt (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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4 | Tier 4 | Specific | Durasteel (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Durasteel (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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3 | Tier 3 | Specific | Titanium (12), Combat (8), Racial (8), | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Titanium (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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2 | Tier 2 | Specific | Tungsten (12), Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Tungsten (12), Combat (8) | 20 to 30 minutes | |||||||||||
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1 | Tier 1 | Specific | Combat (8), Racial (8) | Villager | 15 to 30 minutes | |||||||
Random | Combat (8) | 20 to 30 minutes |
その他のユニークテナント[]
画像 | 名前 | タイプ | 種族 | オブジェクトタイプ (Boxes) | 家賃タイプ | 時間(frame) |
---|---|---|---|---|---|---|
Creepling | Villager | Human | Odd (40) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Traveller | Tutorial | Human | Traveller (1) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Electrician | Villager | Random | Wired (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Fenerox Guard | Guard (3) | Fenerox | Fenerox (30) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Friendly Cultist | Villager | Human | Evil (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Hazmat Scientist | Villager | Human, Apex | Odd (14), Science (14) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Neon | Villager | Human or Apex | Electronic (32) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Philanthropist | Villager | Random | Valuable (40) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Barman | Villager | Novakid | Saloon (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Scientist | Villager | Human, Apex, Hylotl | Science (24) | Villager | 15 to 30 minutes | |
Socialite | Villager | Random | Pretty (28), Valuable (28) | Villager | 15 to 30 minutes |
家賃表[]
パーセントは各アイテムを家賃として得られる確率です。プレイヤーは各家賃サイクルで一つだけもらうことができます。 得られるアイテムの質は、そのテナントを設置した惑星のTierによって変動します。一般的にTierが高いほど良いアイテムが得られます。
Villager(村人)[]
Pixel | 回復アイテム | 作物の種 | 道具 | 投げ武器 |
---|---|---|---|---|
40% | 20% | 15% | 10% | 10% |
武器 | 盾 | 楽器 | 衣装 | 貴重なお宝 |
2.5% | 1.5% | 0.5% | 0.4% | 0.1% |
Merchant(商人)[]
Pixel | 回復アイテム | 作物の種 | 道具 | 投げ武器 |
---|---|---|---|---|
55% | 10% | 10% | 10% | 10% |
武器 | 盾 | 楽器 | 衣装 | 貴重なお宝 |
2.5% | 1.5% | 0.5% | 0.4% | 0.1% |
Fleshy Collector[]
Chestのお金 | 基本的なお宝 | 武器 | 作物 |
---|---|---|---|
37.5% | 25% | 25% | 12.5% |
Hunter-Gatherer[]
HUNTING SPEAR | IRON HUNTING SPEAR | 基本的なお宝 | FISH STEW | JAVELIN x3 |
---|---|---|---|---|
14.8% | 14.8% | 7.4% | 7.4% | 7.4% |
MEAT DUMPLINGS | MEAT PIE | MEAT STEW | TARBALL x3 | THROWING DAGGER x3 |
7.4% | 7.4% | 7.4% | 7.4% | 7.4% |
THROWING DART x3 | COCONUT x3 | |||
7.4% | 3.7% |
Pixel 金額表[]
家賃がPixelで支払われるとき、その金額はテナントを設置した惑星のTierが高いほど、より多くの金額で支払われます。
Tier | 脅威度 | 40% | 25% | 20% | 10% | 5% |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Harmless | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 |
2 | Mostly Harmless | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
3 | Moderate | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 |
4 | Risky | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
5 | Dangerous | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
6 | Extreme | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 |
バージョン履歴[]
- Pleased Giraffe:Added