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Character creation

難易度は、キャラクタークリエイト画面で選択できます。
難易度は、プレイヤーが空腹になるか、死亡したときにどういう処置をとるかを決定します。
キャラクターが作成された後は、難易度を変更することはできません。

  • Casual: 空腹になりません。デスペナルティは10%pixelをロストします。Pixel Compressorvoxelにしているpixelは無事です。
  • Normal: デスペナルティは30%pixelをロストします。また、プレイヤーが死んだ場所に食品、ブロック、鉱石などのアイテムが散らばります。戻ってそれを拾うことができます。(ツールや武器は除く)
  • Hardcore: デスペナルティはキャラロストです。

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