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Starboundは、Terrariaを制作したRe-logicの元デザイナーである、Finn Brice氏が新たに立ち上げた制作会社、Chucklefishによって開発されているゲームです。
ゲームの舞台となるのは、ほぼ無限に存在する惑星の数々です。プレイヤーは宇宙船を操ってそれらの惑星を自由に探索したり、地上に拠点を築いたり、あるいは宇宙の危機を救うストーリーの主人公になることもできます。
プレイヤーが遭遇する各惑星や原生生物は、ゲームのエンジンによって生成されます。それらは多くがオンリーワンとなるでしょう!

ゲームプレイは競争、あるいは協力プレイのために、ソロまたはマルチプレイで遊べます。
プレイヤーはいつでもソロとマルチを切り替え、ソロとマルチの両方で全体のゲームをプレイすることができます。

ゲームはカスタムゲームエンジンとC++で書かれています。

発売日編集

正式版はSteamで2016年7月22日(10am PST / 6pm GMT)にリリース。
ベータ版はSteamで2013年12月4日にリリースされました。
Steam、Humble、GOG、Humble Bundle storeを通して予約販売を行いました。

ゲームは長い開発期間を経て、ようやく正式リリースされることになりました。

プラットフォーム編集

ゲームは、PC、Mac、Linuxの上で利用できます。
すべてのプラットフォームは、更新情報を共有し、マルチプレイヤーを介して一緒に遊ぶことができるようになります。

Starboundは、リリース後にPlayStation 4とVitaの両方で利用可能であることが確認されました。PC版が発売した後、これらのシステムへの移植が行われます。[1]

出典編集

  1. http://www.reddit.com/r/starbound/comments/1kqucr/starbound_heading_to_vita_and_ps4/